local german_language = {
	need_admin = "Du brauchst Adminprivilegien für %s!",
	need_sadmin = "Du brauchst Superadminprivilegien für %s!",
	no_privilege = "Du hast keine Berechtigung dazu!",
	no_jail_pos = "Es existieren keine Gefängnispositionen!",
	invalid_x = "Falsch: %s! %s",
	f1ChatCommandTitle = "HILFE",
	f1WikiTitle = "REGELN",
	f1Search = "Suchen...",
	price = "Preis: %s%d",
	priceTag = "Preis: %s",
	reset_money = "%s hat das Geld von allen Spielern zurückgesetzt.",
	has_given = "%s hat dir %s gegeben.",
	you_gave = "Du hast %s %s gegeben.",
	npc_killpay = "Du hast %s für das Töten eines NPCs erhalten.",
	profit = "Profit",
	loss = "Verlust",
	Donate = "Spenden",
	you_donated = "Du hast %s an %s gespendet!",
	has_donated = "%s hat %s gespendet!",
	deducted_x = "%s%d abgezogen.",
	need_x = "%s%d benötigt.",
	deducted_money = "%s abgezogen.",
	need_money = "%s benötigt.",
	payday_message = "Zahltag! Dir wurden %s überwiesen.",
	payday_unemployed = "Du erhältst kein Gehalt aufgrund von Arbeitslosigkeit.",
	payday_missed = "Du erhältst kein Gehalt aufgrund von Haftstrafe.",
	property_tax = "Eigentumssteuer! %s",
	property_tax_cant_afford = "Du konntest die Eigentumssteuer nicht bezahlen! Deine Besitztümer wurden beschlagnahmt.",
	taxday = "Einkommenssteuer! %s%% deines Einkommens wurden dir subtrahiert.",
	found_cheque = "Du hast %s%s in einem Check für dich von %s ausgestellt, aufgehoben.",
	cheque_details = "Dieser Check ist für %s ausgestellt.",
	cheque_torn = "Du hast einen Check eingelöst.",
	cheque_pay = "Check an: %s",
	signed = "Unterschrift: %s",
	found_cash = "Du hast %s%d aufgehoben.",
	found_money = "Du hast %s aufgehoben.",
	owner_poor = "Der %s Eigentümer ist zu arm, um an diesem Verkauf teilzuhaben.",
	Wanted_text = "Gesucht!",
	wanted = "> GESUCHT <\nGrund: %s",
	youre_arrested = "Du wurdest für %s min. inhaftiert.",
	youre_arrested_by = "Du wurdest von %s inhaftiert.",
	youre_unarrested_by = "Du wurdest von %s entlassen.",
	hes_arrested = "%s wurde inhaftiert.",
	hes_unarrested = "%s wurde aus dem Gefängnis entlassen.",
	warrant_ordered = "%s hat einen Durchsuchungsbefehl für %s angeordnet. Grund: %s",
	warrant_request = "%s fragt nach einem Durchsuchungsbefehl für %s.\nGrund: %s",
	warrant_request2 = "Du hast eine Durchsuchungsbefehlsanfrage an den Bürgermeister %s gesendet.",
	warrant_approved = "Der Durchsuchungsbefehl für %s wurde akzeptiert.",
	warrant_approved2 = "Du hast nun die Erlaubins eine Durchsuchung durchzuführen.", 
	warrant_denied = "Der Bürgermeister \"%s\" hat deine Durchsuchungsbefehlsanfage abgelehnt.",
	warrant_expired = "Der Durchsuchungsbefehl für %s ist abgelaufen.",
	warrant_required = "Du benötigst einen Durchsuchungsbefehl um diese Tür öffnen zu können!",
	warrant_required_unfreeze = "Du benötigst einen Durchsuchungsbefehl um dieses Prop entfrieren zu können!",
	warrant_required_unweld = "Du benötigst einen Durchsuchungsbefehl um dieses Prop lösen zu können!",
	wanted_by_police = "%s wird gesucht!\nGrund: %s\nIm Auftrag von: %s",
	wanted_by_police_print = "%s fahndet nach %s aufgrund %s.",
	wanted_expired = "%s's Fahndung wurde eingestellt.",
	wanted_revoked = "%s's Fahndung wurde eingestellt.\nAufgehoben durch: %s",
	cant_arrest_other_cp = "Du kannst andere Staatsbeamte nicht inhaftieren!",
	must_be_wanted_for_arrest = "Nach dieser Person wird nicht gefahndet!",
	cant_arrest_fadmin_jailed = "Du kannst niemanden inhaftieren, der von einem Admin inhaftiert wurde!",
	cant_arrest_no_jail_pos = "Du kannst niemanden inhaftieren, da keine Gefängnispositionen festgelegt sind!",
	cant_arrest_spawning_players = "Du kannst Personen, welche noch spawnen, nicht inhaftieren!",
	suspect_doesnt_exist = "Diese Person existiert nicht!",
	actor_doesnt_exist = "Diese Person existiert nicht!",
	get_a_warrant = "Durchsuchungsbefehl anfordern",
	remove_a_warrant = "Durchsuchungsbefehl zurücknehmen",
	make_someone_wanted = "Fahndung aufgeben",
	remove_wanted_status = "Fahndung einstellen",
	already_a_warrant = "Es läuft bereits ein Durchsuchungsbefehl auf diese Person!",
	not_warranted = "Auf diese Person steht kein Durchsuchungsbefehl!",
	already_wanted = "Nach dieser Person wird bereits gefahndet!",
	not_wanted = "Nach dieser Person wird nicht gefahndet!",
	need_to_be_cp = "Du bist kein Polizist!",
	suspect_must_be_alive_to_do_x = "Die Person muss dafür am leben sein: %s!",
	suspect_already_arrested = "Diese Person ist bereits inhaftiert!",
	health = "Leben: %s",
	job = "Job: %s",
	salary = "Gehalt: %s%s",
	wallet = "Geld: %s%s",
	weapon_ = "Waffe",
	kills = "Tötungen: %s",
	deaths = "Tode: %s",
	rpname_changed = "%s hat seinen Namen zu %s geändert.",
	disconnected_player = "> Verbindung getrennt <",
	player = "Person",
	need_to_be_before = "Du musst zuerst %s werden, um %s zu sein!",
	need_to_make_vote = "Du musst zuerst eine Abstimmung starten, um %s zu werden!",
	team_limit_reached = "Du kannst kein %s werden, weil das Limit erreicht wurde!",
	wants_to_be = "%s\nmöchte folgendes werden:\n%s",
	has_not_been_made_team = "%s ist nicht %s geworden.",
	job_has_become = "%s ist nun %s.",
	meteor_approaching = "Warnung: Meteorschauer nähert sich!",
	meteor_passing = "Meteorschauer zieht vorüber.",
	meteor_enabled = "Meteorschauer sind nun aktiviert.",
	meteor_disabled = "Meteorschauer sind nun deaktiviert.",
	earthquake_report = "Erdbeben der Stärke %sMw gemeldet.",
	earthtremor_report = "Erdbeben der Stärke %sMw gemeldet.",
	keys_allowed_to_coown = "Du bist als Mitbesitzer zugelassen\n(Drücke F2 zum Kaufen)\n",
	keys_other_allowed = "\nAls Mitbesitzer zugelassen:",
	keys_allow_ownership = "(Drücke F2 um Besitztum zuzulassen)",
	keys_disallow_ownership = "(Drücke F2 um Besitztum zu verbieten)",
	keys_owned_by = "Eigentümer: ",
	keys_unowned = "Nicht in Besitz\n(Drücke F2 zum Kaufen)",
	keys_everyone = "(Drücke F2 um es für jeden freizuschalten)",
	door_unown_arrested = "Du kannst keine Türen kaufen oder verkaufen während du inhaftiert bist!",
	door_unownable = "Diese Tür kann nicht gekauft oder verkauft werden!",
	door_sold = "Du hast %s durch den Verkauf erhalten.",
	door_already_owned = "Diese Tür gehört bereits Jemandem!",
	door_cannot_afford = "Du kannst dir diese Tür nicht leisten!",
	door_hobo_unable = "Obdachlosen ist es nicht gestattet Türen zu besitzen!",
	vehicle_cannot_afford = "Du kannst dir dieses Fahrzeug nicht leisten!",
	door_bought = "Du hast diese Tür für %s%s gekauft.",
	vehicle_bought = "Du hast dieses Fahrzeug für %s%s gekauft.",
	door_need_to_own = "Du musst diese Tür besitzen um in der Lage für \"%s\" zu sein!",
	door_rem_owners_unownable = "Du kannst keine Mitbesitzer bei einer nicht-besitzbaren Tür entfernen!",
	door_add_owners_unownable = "Du kannst keine Mitbesitzer bei einer nicht-besitzbaren Tür hinzufügen!",
	rp_addowner_already_owns_door = "%s ist bereits als Mitbesitzer hinzugefügt worden!",
	add_owner = "Mitbesitzer hinzufügen",
	remove_owner = "Mitbesitzer entfernen",
	coown_x = "%s kaufen",
	allow_ownership = "Besitz erlauben",
	disallow_ownership = "Besitz verbieten",
	edit_door_group = "Türgruppe editieren",
	door_groups = "Türgruppen",
	door_group_doesnt_exist = "Türgruppe existiert nicht!",
	door_group_set = "Türgruppe erfolgreich gesetzt!",
	sold_x_doors_for_y = "Du hast %d Türe(n) für %s%d verkauft.",
	sold_x_doors = "Du hast %d Türe(n) für %s verkauft!",
	drugs = "Drogen",
	Drugs = "Drogen",
	drug_lab = "Drogenlabor",
	gun_lab = "Waffenlabor",
	any_lab = "irgendein Labor",
	gun = "Waffe",
	microwave = "Mikrowelle",
	money_printer = "Gelddrucker",
	tip_jar = "Spenden",
	food = "Essen",
	Food = "Essen",
	sign_this_letter = "Unterschreiben",
	signed_yours = "MfG,",
	contents = "Inhalt:",
	amount = "Anzahl:",
	picking_lock = "Schloss aufbrechen",
	cannot_pocket_x = "Du kannst dies nicht in deine Tasche legen!",
	cannot_pocket_gravgunned = "Du kannst dies nicht in deine Tasche legen, während es gehalten wird.",
	object_too_heavy = "Dieser Gegenstand ist zu schwer!",
	pocket_full = "Deine Tasche ist voll!",
	pocket_no_items = "Deine Tasche ist leer...",
	drop_item = "Gegenstand fallen lassen",
	bonus_destroying_entity = "das Zerstören dieses illegalen Gegendstands",
	switched_burst = "Feuerstoß umgeschaltet.",
	switched_fully_auto = "Vollautomatisch umgeschaltet.",
	switched_semi_auto = "Semiautomatisch umgeschaltet.",
	keypad_checker_shoot_keypad = "Klicke auf ein Keypad, um zu erfahren was dieses kontrolliert.",
	keypad_checker_shoot_entity = "Klicke auf ein Prop, um zu erfahren welches Keypad es kontrolliert.",
	keypad_checker_click_to_clear = "Rechtsklick um die gesammelten Informationen zurückzusetzen.",
	keypad_checker_entering_right_pass = "Richtiges Passwort",
	keypad_checker_entering_wrong_pass = "Falsches Passwort",
	keypad_checker_after_right_pass = "nach Eingabe des richtigen Passworts.",
	keypad_checker_after_wrong_pass = "nach Eingabe des falschen Passworts.",
	keypad_checker_right_pass_entered = "Richtiges Passwort eingeben!",
	keypad_checker_wrong_pass_entered = "Falsches Passwort eingeben!",
	keypad_checker_controls_x_entities = "Dieses Keypad kontrolliert %d Props.",
	keypad_checker_controlled_by_x_keypads = "Dieses Prop wird von %d Keypads kontrolliert.",
	keypad_on = "AN",
	keypad_off = "AUS",
	seconds = "Sekunde(n)",
	persons_weapons = "%s's Waffen:",
	has_no_weapons = "%s besitzt keine Waffen.",
	returned_persons_weapons = "Du hast %s's konfiszierte Waffen retour gegeben.",
	no_weapons_confiscated = "Du hast %s keine Waffen konfisziert!",
	no_illegal_weapons = "%s besitzt keine Waffen.",
	confiscated_these_weapons = "Du hast folgende Waffen konfisziert:",
	checking_weapons = "Waffen durchsuchen",
	shipment_antispam_wait = "Bitte warte, bevor du erneut ein Shipment spawnst!",
	createshipment = "Shipment erstellen",
	splitshipment = "Shipment aufteilen",
	shipment_cannot_split = "Du kannst dieses Shipment nicht teilen!",
	hear_noone = "Niemand kann dich vermutlich hören!",
	hear_everyone = "Jeder kann dich hören!",
	hear_certain_persons = "Personen, die dich vermutlich hören können:",
	whisper = "Flüstern",
	yell = "Schreien",
	advert = "[Werbung]",
	broadcast = "[Ankündigung]",
	radio = "Radio",
	request = "(Anfrage)",
	group = "(Gruppe)",
	demote = "(Degradierung)",
	ooc = "OOC",
	radio_x = "Radio %d",
	talk = "reden",
	speak = "sprechen",
	speak_in_ooc = "sprich in den OOC",
	perform_your_action = "führe eine Aktion aus",
	talk_to_your_group = "rede mit deiner Gruppe",
	channel_set_to_x = "Kanal auf %s gestellt.",
	channel = "Kanal",
	disabled = "%s ist deaktiviert! %s",
	gm_spawnvehicle = "das Spawnen von Autos",
	gm_spawnsent = "das Spawnen von Gegenständen",
	gm_spawnnpc = "das Spawnen von NPCs",
	gm_spawnragdoll = "das Spawnen von Ragdolls",
	gm_spawneffect = "das Spawnen von Effekten",
	see_settings = "Bitte wirf einen Blick in die DarkRP-Einstellungen.",
	limit = "Du hast das Limit für %s erreicht!",
	have_to_wait = "Du musst %d Sekunden warten, bevor du dies wieder benutzen kannst: %s!",
	must_be_looking_at = "Du musst dafür ein(e) %s ansehen!",
	incorrect_job = "Du hast nicht den richtigen Job um dies zu tun: %s!",
	unavailable = "%s ist nicht verfügbar!",
	unable = "Du kannst dies nicht tun: %s. %s",
	cant_afford = "Du kannst dir dies nicht leisten: %s!",
	created_x = "%s hat einen %s erschaffen.",
	cleaned_up = "Deine %s wurden entfernt.",
	you_bought_x = "Du hast ein %s für %s%d gekauft.",
	you_bought = "Du hast %s für %s gekauft.",
	you_got_yourself = "Du hast dir selbst %s gekauft.",
	you_received_x = "Du hast %s für %s erhalten.",
	you_received_x = "Du hast %s für %s erhalten.",
	created_first_jailpos = "Du hast die erste Gefängnisposition gesetzt.",
	added_jailpos = "Du hast eine weitere Gefängnisposition hinzugefügt.",
	reset_add_jailpos = "Du hast alle Gefängnispositionen zurückgesetzt und hier eine neu gesetzt.",
	created_spawnpos = "Du hast eine Spawn-Position für den Job %s erstellt.",
	updated_spawnpos = "Du hast alle Spawn-Positionen für den Job %s entfernt und hier eine neue erstellt.",
	remove_spawnpos = "Du hast alle Spawn-Positionen für den Job %s entfernt.",
	do_not_own_ent = "Dieser Gegenstand gehört dir nicht!",
	cannot_drop_weapon = "Diese Waffe kann nicht fallen gelassen werden!",
	job_switch = "Job erfolgreich gewechselt!",
	job_switch_question = "Job mit %s wechseln?",
	job_switch_requested = "Jobwechsel angefragt.",
	switch_jobs = "Job wechseln",
	cooks_only = "Nur für Köche!",
	unknown = "Unbekannt",
	arguments = "Argumente",
	no_one = "Niemand",
	door = "Tür",
	vehicle = "Auto",
	door_or_vehicle = "Tür/Auto",
	driver = "Fahrer: %s",
	name = "Name: %s",
	locked = "Gesperrt.",
	unlocked = "Offen.",
	player_doesnt_exist = "Person existiert nicht!",
	job_doesnt_exist = "Job existiert nicht!",
	must_be_alive_to_do_x = "Du musst dafür lebendig sein: %s!",
	banned_or_demoted = "Job-Gebannt / Degradiert",
	wait_with_that = "Warte damit!",
	could_not_find = "Konnte nicht finden: %s!",
	f3tovote = "Mit F3 abstimmen",
	listen_up = "Achtung:",
	nlr = "New Life Rule: Nach dem Tod hast du alles vergessen!",
	reset_settings = "Du hast alle Einstellungen zurückgesetzt!",
	must_be_x = "Du musst %s sein, um %s zu werden.",
	agenda = "Agenda",
	agenda_updated = "Die Agenda wurde aktualisiert.",
	job_set = "%s hat seinen Jobnamen zu \"%s\" geändert.",
	demote_vote = "Degradieren",
	demoted = "%s wurde degradiert.",
	demoted_not = "%s wurde nicht degradiert.",
	demote_vote_started = "%s hat eine Abstimmung für die Degradierung von %s gestartet.",
	demote_vote_text = "Degradiergrund:\n%s",
	cant_demote_self = "Du kannst dich nicht selber degradieren!",
	i_want_to_demote_you = "Ich habe eine Abstimmung für deine Degradierung gestartet.\nGrund: %s",
	tried_to_avoid_demotion = "Du hast versucht der Degradierung zu entkommen. Du hast versagt, und wurdest degradiert.",
	lockdown_started = "Lockdown: Geht zu eurer eigenen Sicherheit in eure Häuser zurück!",
	lockdown_ended = "Lockdown beendet.",
	gunlicense_requested = "%s hat %s für eine Waffenlizenz angefragt.",
	gunlicense_granted = "%s hat %s eine Waffenlizenz ausgestellt.",
	gunlicense_denied = "%s hat %s keine Waffenlizenz ausgestellt.",
	gunlicense_question_text = "%s eine Waffenlizenz ausgestellen?",
	gunlicense_remove_vote_text = "%s hat eine Abstimmung zum Entzug der Waffenlizenz von %s initiiert.",
	gunlicense_remove_vote_text2 = "Waffenlizenz entziehen?:\n%s",
	gunlicense_removed = "%s's Waffenlizenz wurde entzogen.",
	gunlicense_not_removed = "%s's Waffenlizenz wurde nicht entzogen.",
	vote_specify_reason = "Du musst einen Grund angeben!",
	vote_started = "Die Abstimmung wurde initiiert.",
	vote_alone = "Aufgrunddessen das der Server leer ist, hast du die Abstimmung für dich entschieden.",
	you_cannot_vote = "Du kannst nicht abstimmen!",
	x_cancelled_vote = "%s hat die letzte Abstimmung abgebrochen.",
	jail_punishment = "Bestrafung für das Verlassen des Servers! Haftstrafe für %d Sekunden.",
	cant_cancel_vote = "Die letzte Abstimmung konnte nicht gekenzelt werden, da es keine gab!",
	admin_only = "Nur für Admins!",
	chief_or = "Wachtmeister oder ",
	frozen = "Eingefroren.",
	recipient = "Empfänger",
	forbidden_name = "Verbotener Name.",
	illegal_characters = "Verbotene Zeichen.",
	too_long = "Zu lang.",
	too_short = "Zu kurz.",
	dead_in_jail = "Du bist nun tot bis deine Haft vorüber ist.",
	died_in_jail = "%s ist im Gefängnis gestorben.",
	credits_for = "CREDITS ZU %s\n",
	credits_see_console = "DarkRP Credits in der Spielerkonsole.",
	rp_getvehicles = "Verfügbare Autos:",
	data_not_loaded_one = "Deine Daten wurden noch nicht geladen. Bitte warte etwas!",
	data_not_loaded_two = "Bleibt dies bestehen, Verbinde dich neu oder kontaktiere einen Admin.",
	cant_spawn_weapons = "Du kannst keine Waffen spawnen!",
	drive_disabled = "Fahren ist aktuell verboten!",
	property_disabled = "Dies ist aktuell verboten!",
	not_allowed_to_purchase = "Du kannst dies nicht kaufen!",
	rp_teamban_hint = "darkrp teamban [player name/ID] [team name/id]",
	rp_teamunban_hint = "darkrp teamunban [player name/ID] [team name/id]",
	x_teambanned_y_for_z  = "%s hat %s vom Job %s für %s Minuten gebannt.",
	x_teamunbanned_y = "%s hat %s vom Job %s entbannt.",
	you_set_x_salary_to_y = "Du setzt %s's Gehalt auf %s%d.",
	x_set_your_salary_to_y = "%s setzt dein Gehalt auf %s%d.",
	you_set_x_money_to_y = "Du setzt %s's Geld auf %s%d.",
	x_set_your_money_to_y = "%s setzt dein Geld auf %s%d.",
	you_set_x_salary = "Du hast %s's Lohn auf %s gesetzt.",
	x_set_your_salary = "%s hat deinen Lohn auf %s gesetzt.",
	you_set_x_money = "Du hast %s's Geld zu %s gesetzt.",
	x_set_your_money = "%s hat dein Geld zu %s gesetzt.",
	you_set_x_name = "Du hast %s's Name zu %s gesetzt.",
	x_set_your_name = "%s hat deinen Namen zu %s gesetzt.",
	someone_stole_steam_name = "Ein Spieler benutzt deinen Steam-Namen bereits, also haben wir dir eine \"(1)\" hinter deinen Namen gesetzt.",
	already_taken = "Bereits besetzt",
	job_doesnt_require_vote_currently = "Dieser Job benötigt keine Abstimmung!",
	x_made_you_a_y = "%s hat dich zu einem %s gemacht.",
	cmd_cant_be_run_server_console = "Dieser Befehl kann nicht von der Serverkonsole aus benutzt werden!",
	lottery_started = "Es findet eine Lotterie statt!\nTeilnahme für %s",
	lottery_entered = "Du nimmst an der Lotterie für %s teil.",
	lottery_has_started = "Es findet eine Lotterie statt!\nTeilnahme für %s?",
	lottery_not_entered = "Du nimmst nicht an der Lotterie teil.",
	lottery_noone_entered = "Niemand hat an der Lotterie teilgenommen.",
	lottery_won = "%s hat die Lotterie gewonnen. Höhe des Gewinns: %s.",
	lottery = "Lotterie",
	lottery_please_specify_an_entry_cost = "Bitte gebe einen Teilnahmepreis an! (%s-%s)",
	too_few_players_for_lottery = "Es sind zu wenige Personen da, um eine Lotterie zu starten. Es müssen mindestens %d Personen da sein.",
	lottery_ongoing = "Kann keine Lotterie starten, weil bereits eine im Gange ist.",
	custom_animation = "Gesten",
	bow = "Verbeugen",
	sexy_dance = "Dehnen",
	follow_me = "Herwinken",
	laugh = "Lachen",
	lion_pose = "Löwenpose",
	nonverbal_no = "Verneinen",
	thumbs_up = "Daumen hoch",
	wave = "Winken",
	dance = "Tanzen",
	starving = "Du verhungerst!",
	afk_mode = "AFK-Modus",
	salary_frozen = "Du erhältst kein Gehalt mehr.",
	unable_afk_spam_prevention = "Bitte warte, bevor du erneut AFK gehst!",
	salary_restored = "Willkommen zurück, dein Gehalt wird nun wieder bezahlt.",
	no_auto_demote = "Du wirst automatisch über Zeit degradiert, solltest du nicht zurückkehren.",
	youre_afk_demoted = "Du wurdest automatisch degradiert, weil du zu lange AFK warst.",
	hes_afk_demoted = "%s wurde degradiert, weil dieser zu lange AFK war.",
	afk_cmd_to_exit = "Schreibe \"/afk\" um den AFK-Modus zu verlassen.",
	player_now_afk = "%s ist nun AFK.",
	player_no_longer_afk = "%s ist nicht länger AFK.",
	hit = "Auftrag",
	hitman = "Auftragsmörder",
	current_hit = "Auftrag: %s",
	current_bounty = "Kopfgeld: %s",
	cannot_request_hit = "Kann keinen Auftrag geben! %s",
	hitmenu_request = "Anfrage",
	player_not_hitman = "Diese Person ist kein Auftragsmörder!",
	distance_too_big = "Distanz zu groß.",
	hitman_no_suicide = "Der Auftragsmörder tötet sich normalerweise nicht selber!",
	hitman_no_self_order = "Ein Auftragsmörder tötet seine Kunden normalerweise nicht!",
	hitman_already_has_hit = "Der Auftragsmörder hat schon einen aktiven Auftrag!",
	price_too_low = "Preis zu niedrig!",
	hit_target_recently_killed_by_hit = "Auf die ausgewählte Person wurde erst kürzlich ein Auftrag gegeben.",
	customer_recently_bought_hit = "Du hast bereits zuvor einen Auftrag angefordert.",
	accept_hit_question = "Auftrag von %s \nauf %s für %s%d annehmen?",
	accept_hit_request = "Auftrag von %s\nauf %s (%s) für %s annehmen?",
	hit_requested = "Auftrag gegeben!",
	hit_aborted = "Auftrag fehlgeschlagen! %s",
	hit_accepted = "Auftrag akzeptiert.",
	hit_declined = "Auftrag abgelehnt.",
	hitman_left_server = "Der Auftragsmörder hat den Server verlassen.",
	customer_left_server = "Dein Auftraggeber ist verschwunden.",
	target_left_server = "Dein Ziel ist verschwunden.",
	hit_price_set_to_x = "Der Preis für einen Tötungsauftrag liegt nun bei %s%d.",
	hit_price_set = "Preis für einen Tötungsauftrag auf %s gesetzt.",
	hit_complete = "Auftrag von %s ausgezahlt.",
	hit_complete_target = "Auftrag auf %s ausgezahlt.",
	hitman_died = "Der Auftragsmörder ist gestorben.",
	target_died = "Dein Ziel ist gestorben.",
	target_killed = "Du hast das Ziel erfolgreich eliminiert.",
	hitman_arrested = "Der Auftragsmörder wurde inhaftiert.",
	hitman_changed_team = "Der Auftragsmörder hat den Job gewechselt.",
	customer_payback = "Dir wurde die Hälfte deines Geldes (%s) zurückerstattet, weil der Auftragsmörder seinen Auftrag nicht abschließen konnte.",
	x_had_hit_ordered_by_y = "%s hatte einen aktiven Auftrag von %s.",
	place_a_hit = "Auftrag geben",
	vote = "Abstimmung",
	time = "Zeit: %d",
	yes = "Ja",
	no = "Nein",
	ok = "Okay",
	cancel = "Abbrechen",
	add = "Hinzufügen",
	remove = "Entfernen",
	none = "Nichts",
	x_options = "%soptionen",
	sell_x = "%s verkaufen",
	set_x_title = "%stitel setzen",
	set_x_title_long = "Setze den Titel der %s in Front von dir.",
	jobs = "Jobs",
	buy_x = "%s kaufen",
	ammo = "Munition",
	weapon = "Waffe",
	no_extra_weapons = "Dieser Job erhält keine Extrawaffen.",
	become_job = "Job werden",
	create_vote_for_job = "Abstimmen",
	shipment = "Shipment",
	Shipments = "Shipment",
	shipments = "Shipments",
	F4guns = "Waffen",
	F4entities = "Gegenstände",
	F4ammo = "Munition",
	F4vehicles = "Autos",
	give_money = "Der Person in Front von dir Geld geben",
	drop_money = "Geld fallen lassen",
	change_name = "RP-Namen ändern",
	go_to_sleep = "Schlafen legen / Aufwachen",
	drop_weapon = "Derzeitig gehaltene Waffe fallen lassen",
	buy_health = "Gesundheit(%s) kaufen",
	request_gunlicense = "Waffenlizenz anfragen",
	demote_player_menu = "Für Entlassung einer Person stimmen",
	searchwarrantbutton = "Eine Fahndung für eine Person einleiten",
	unwarrantbutton = "Eine Fahndung für eine Person einstellen",
	noone_available = "Niemand verfügbar",
	request_warrant = "Einen Durchsuchungsbefehl beantragen",
	make_wanted = "Eine Fahndung aufgeben",
	make_unwanted = "Eine Fahndung einstellen",
	set_jailpos = "Die Gefängnispositionen neu setzen",
	add_jailpos = "Eine Gefängnisposition hinzufügen",
	set_custom_job = "Deinen Jobtitel ändern (Bestätigungstaste zum aktivieren)",
	set_agenda = "Die Agenda setzen (Bestätigungstaste zum aktivieren)",
	initiate_lockdown = "Lockdown initiieren",
	stop_lockdown = "Lockdown stoppen",
	start_lottery = "Eine Lotterie starten",
	give_license_lookingat = "Der Person in Front von dir eine Waffenlizenz ausstellen",
	laws_of_the_land = "MODERN ROLEPLAY-GESETZE",
	law_added = "Gesetz hinzugefügt.",
	law_removed = "Gesetz entfernt.",
	law_too_short = "Gesetz zu kurz.",
	laws_full = "Du kannst keine weiteren Gesetze hinzufügen!.",
	law_reset = "Alle Gesetze wurden zurückgesetzt.",
	default_law_change_denied = "Du kannst standardmäßige Gesetze nicht verändern!",
	job_name = "Name: ",
	job_description = "Beschreibung: ",
	job_weapons = "Waffen: ",
	buy_a = "Kaufe %s: %s",
	license_tab = [[Lizenzpflichtige Waffen
	Kreuze die Waffen an, wellche man ohne Waffenlizenz besitzen darf.]],
	license_tab_other_weapons = "Andere Waffen:",
}

DarkRP.addLanguage("en", german_language)
DarkRP.addLanguage("de", german_language)